面对高防御装备的对手时,防御穿透属性是核心突破手段。影之刃中的防御穿透分为百分比穿透和点数穿透两种形式,前者适合对抗高防御目标,后者对中等防御目标更有效。武器选择上应优先考虑自带穿透属性的装备,例如霜之吻提供20%防御穿透,同时部分技能如女武神的曙光斩能无视目标30%物理抗性。装备强化时需同步提升穿透属性,通过镶嵌对应宝石或选择冥之握等附带穿透效果的装备形成组合优势。
高防御敌人往往伴随厚实的护甲值,因此技能组合中应包含削减防御或直接造成真实伤害的效果。部分职业拥有专属破甲技能,可在技能链起始位置设置此类技能为后续连招创造输出窗口。同时注意技能冷却时间管理,确保破防技能与高爆发技能形成循环配合。防御穿透属性与击破属性的叠加会产生额外效果,这种协同作用能显著提升对重甲单位的杀伤效率。
装备精炼与刻印系统是应对高防目标的进阶手段。当装备达到满级后可进行精炼突破,突破后的装备虽会降低等级但品质提升带来的属性增益远超原始数值。刻印槽中优先选择天道真伤系列增加全部伤害并附加武器攻击倍率的真实伤害,或搭配冰山之种刻印组合实现伤害与控制双重效果。刻印合成时三个相同刻印可提升属性层级,针对高防御场景建议集中强化穿透类刻印。
高防御敌人通常会延长战斗时间,因此需要合理规划资源消耗,保留关键技能用于破除对手的防御爆发期。观察敌人的防御技能释放规律,在其技能间隙集中火力输出。组队作战时可利用职业互补特性,例如远程职业提供破甲效果后由近战职业完成终结。注意环境互动要素,部分场景道具能暂时削弱敌人防御属性。
心法搭配应围绕穿透与持续作战展开。选择增加暴击伤害或无视防御的心法效果,与装备属性形成乘法增益。部分心法提供战斗中的属性成长机制,适合持久战场景。心法升级优先降低核心技能的冷却时间,确保破防技能覆盖率。非输出型心法可考虑生存向属性,平衡攻防能力以应对拉锯战。
罪业装备的特殊机制能突破常规属性上限。通过净化液重置罪业装备数值后,可利用洗罪符镇压负面效果,保留超高数值的穿透属性词条。罪业装备吞噬普通装备时可继承优质词条,建议保留带有百分比穿透或真实伤害词条的装备作为材料。该系统的随机性较强,需预留足够资源进行多次词条优化。